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StereoSBSRenderer(UE5 插件)

虚幻引擎 5 里实时渲染 3D 大屏的 SBS 左右分屏画面的自研插件。

  • 引擎版本:UE 5.2+
  • 平台:Win64 / Mac / Linux
  • 语言:C++(运行时插件)

下载

📦 StereoSBSRenderer.zip

能力

  • 左右眼渲染进双倍宽纹理(Side-by-Side)。
  • 收敛距离控制零视差平面(= 零平面)。
  • 查询任意 3D 点处于出屏 / 屏幕平面 / 入屏
  • 零视差平面可视化工具。

安装

  1. 解压到工程的 Plugins/ 目录。
  2. 重启编辑器,在插件列表启用 StereoSBSRenderer
  3. 把插件的 Actor 拖入关卡,设置收敛距离
  4. 读取 SBS 渲染目标输出到大屏。

用法详解

UE5 + StereoSBSRenderer 出屏

概念对照

插件的"收敛距离 / 出屏 / 入屏"和 C4D 完全是同一套 核心模型,只是换了引擎。