StereoSBSRenderer(UE5 插件)
在虚幻引擎 5 里实时渲染 3D 大屏的 SBS 左右分屏画面的自研插件。
- 引擎版本:UE 5.2+
- 平台:Win64 / Mac / Linux
- 语言:C++(运行时插件)
下载
能力
- 左右眼渲染进双倍宽纹理(Side-by-Side)。
- 收敛距离控制零视差平面(= 零平面)。
- 查询任意 3D 点处于出屏 / 屏幕平面 / 入屏。
- 零视差平面可视化工具。
安装
- 解压到工程的
Plugins/目录。 - 重启编辑器,在插件列表启用 StereoSBSRenderer。
- 把插件的 Actor 拖入关卡,设置收敛距离。
- 读取 SBS 渲染目标输出到大屏。
用法详解
概念对照
插件的"收敛距离 / 出屏 / 入屏"和 C4D 完全是同一套 核心模型,只是换了引擎。