素材选取清单(2D 转 3D 底片)
做"2D 转 3D"时,底片素材的好坏直接决定最终效果。这页是开工选素材的速查表。
✅ 要选什么素材
| 标准 | 说明 |
|---|---|
| 分辨率高 | 越高越好,但不是最关键;分辨率不够可用 AI 做像素扩展 |
| 画面稳定、运动平缓 | 空间信息大、不分屏的素材 |
| 画面信息多 | 信息越多,识别准确度越高,2 转 3 效果越好;白天场景通常优于夜晚/阴天(优秀的城市夜景航拍除外) |
| 大主体特写 | 主体边缘平滑、轮廓明显 |
| 空间纵深大 | 纵深越大越好;拍摄角度与地平线夹角 15°–25° 最佳——大屏上会有从脚下往画面内(入屏空间)无限延伸的感觉 |
❌ 不要选什么素材
| 避免 | 原因 |
|---|---|
| 画面灰暗、高速运动、剪切过快、快闪 | 识别困难、立体重建差 |
| 强光、旋转、画面混乱 | 干扰深度识别 |
| 分屏画面 | 破坏整体空间 |
| 全是细小、细长、片状、块状、柱状、针状的元素 | 缺乏明确主体与可识别的体积,2 转 3 效果差 |
一句话记忆
要:稳、清、信息多、主体大、纵深深、15°–25° 俯角。不要:暗、乱、快闪、分屏、全是细碎条状物。
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✅ 自检清单(点击展开,全部打勾才算掌握)▸
- ☐我会优先选稳定、信息多、主体大、纵深深的素材
- ☐我记得拍摄俯角15°–25°最佳
- ☐我会避开灰暗/快闪/分屏/全是细碎条状物的素材
- ☐分辨率不够时我知道可以用AI像素扩展