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样条约束动画(单主体路径)

L2 进阶⏱ 12 分钟学习目标 · 前置知识
🎯 学完你能:
  • 用样条约束让单主体沿路径运动
  • 把运动绑进相机视角内
  • 用关键帧做出快-慢-快
📌 前置知识:

单个物体类的路径动画,主要以样条约束来做。

步骤

  1. 先设好相机立体相机设置)。这一步决定了出屏空间。
  2. 在相机视角内绘制运动路径:以相机视角画出物体要走的线条(样条曲线)。这样路径才会朝观众"冲出"。
  3. 把物体绑定到样条轨迹上:用样条约束,让物体沿这条线运动。
  4. 打上切线,让朝向跟随路径自然变化。
  5. 用位置关键帧做动画:通过关键帧控制物体在样条上的位置,做出快-慢-快的节奏。

相机内绘制样条并用样条约束绑定物体

把节奏做对

  • 主体占屏 50%–60% 时开始减速 → 进入慢动作特写(占屏 70%–90%)→ 快速飞出。
  • 不要切屏,保住巨物感。

节奏原理 → 节奏心法;对应招式 → 路径冲出 (A)

易错点

  • 世界视角而非相机视角画路径 → 出屏方向不对,物体不朝观众来。
  • 关键帧匀速 → 没有快-慢-快,冲击力丢失。
✅ 自检清单(点击展开,全部打勾才算掌握)
  • 我在相机视角内绘制运动路径
  • 我用样条约束把物体绑到曲线上并打了切线
  • 我用位置关键帧做出了快-慢-快
  • 动画里主体没有切屏

下一步 → 粒子/矩阵动画(多物体)