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渲染 Side-by-Side 输出

L1 入门⏱ 5 分钟学习目标 · 前置知识
🎯 学完你能:
  • 把立体画面渲染成左右分屏(SBS)格式
  • 理解SBS是大屏常见的输入格式
📌 前置知识:

3D 大屏常见的输入是 SBS(Side-by-Side,左右分屏):一帧画面里左半是左眼、右半是右眼,配合 3D 眼镜还原立体。

步骤

  1. 打开渲染设置:快捷键 Ctrl + B
  2. 勾选**「立体」**。
  3. 把模式从**「独立」改为「Side-by-Side」**。

渲染设置中勾选立体并设为Side-by-Side

渲染出来的每一帧就是左右分屏的立体画面,可直接交给大屏播放系统。

提示

  • 输出分辨率要对应目标大屏(SBS 会让横向像素翻倍,注意工程比例)。
  • 想在虚幻引擎里产出 SBS?用我们的 StereoSBSRenderer 插件
✅ 自检清单(点击展开,全部打勾才算掌握)
  • 我知道用 Ctrl+B 打开渲染设置
  • 我会勾选立体并把模式设为 Side-by-Side
  • 我理解SBS是左右分屏、大屏常见输入格式

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