渲染 Side-by-Side 输出
3D 大屏常见的输入是 SBS(Side-by-Side,左右分屏):一帧画面里左半是左眼、右半是右眼,配合 3D 眼镜还原立体。
步骤
- 打开渲染设置:快捷键 Ctrl + B。
- 勾选**「立体」**。
- 把模式从**「独立」改为「Side-by-Side」**。

渲染出来的每一帧就是左右分屏的立体画面,可直接交给大屏播放系统。
提示
- 输出分辨率要对应目标大屏(SBS 会让横向像素翻倍,注意工程比例)。
- 想在虚幻引擎里产出 SBS?用我们的 StereoSBSRenderer 插件。
✅ 自检清单(点击展开,全部打勾才算掌握)▸
- ☐我知道用 Ctrl+B 打开渲染设置
- ☐我会勾选立体并把模式设为 Side-by-Side
- ☐我理解SBS是左右分屏、大屏常见输入格式
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